Durée : 5 jours (vacances scolaires de novembre, février ou Pâques) / ou en séance de 2 heures tout au long de l’année.
Public Cible : À partir de 12 ans / adultes
Pré-requis : Savoir se servir d’Internet, aimer jouer (jeux de plateau, livres dont vous êtes le héros, jeux vidéo)
Matériel Nécessaire : Chaque participant doit apporter un ordinateur portable. Si un participant n’en possède pas, il doit prévenir l’association à l’avance pour qu’un ordinateur puisse être fourni.
Notre Partenaire pour cet atelier : obatalaprod (01)
Pour les inscriptions et les renseignements :
452 rue de la Pélissière – 01300 Belley
obatalaprod.com@gmail.com
06 66 03 19 19
Cet atelier propose aux participants de concevoir un serious-game ou une histoire interactive en utilisant des outils numériques et l’intelligence artificielle pour enrichir le développement narratif ou visuel. Modulable selon les besoins, il peut être organisé sur cinq jours consécutifs pendant les vacances scolaires ou réparti sur l’année en médiathèque, en école ou dans d’autres structures. Les participants apprendront à utiliser Twine, un outil open source dédié à la création de récits non linéaires, ainsi que des technologies d’IA pour générer dialogues, scénarios ou des visuels. L’atelier inclut également des discussions sur l’éthique de ces outils, l’usage d’internet et le jeu comme outil d’apprentissage. Adapté à ceux qui maîtrisent Internet et apprécient les jeux de plateau, les livres dont vous êtes le héros, ou les jeux vidéo, cet atelier favorise la créativité et la collaboration. Un ordinateur portable est nécessaire, avec possibilité de prêt sur demande préalable à l’association.
